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今天要聊的话题,是今年初来自业内朋友的一次感慨。
年初的时候,看到葡萄君对国产二次元游戏画风变迁的简单复盘,有身处这个领域的制作人朋友留言道:「国产二次元游戏的路,越走越窄了」。坦白说,我也有相同的感受,珠海二手摩托车交易网,2019可上牌越野摩托车,但仍希望有产品出来证明事实不是这样,迟迟没有把这个泼冷水的话题抛出来。
不过小半年过去了,国产二次元游戏竞争趋同的现象,斗门二手摩托车,似乎越来越明显。
比如表面风格趋同。
这里用方舟来举例,2019摩托车报价及图片大全,很多产品会认为,方舟的美术风格、UI、立绘构图,摩托跑车第一视角视频,是它成功的要因,的确这些都是它的亮点和卖点,但根本逻辑在于,这款游戏是在给年轻人的审美 / 情绪 / 心理诉求做代言,3万元内街车,让这种表达酝酿出不可替代性,急卖雅马哈125摩托车,从而形成潮流。
反过来说,年轻人只有方舟这一种风格化的审美倾向吗?只有冷色的、压抑的、反抗的情绪和心理活动吗?答案显然是否定的。但如今越来越多的新品,开始直接套用方舟这一现成的答案,摩托边箱哪个品牌好,而不去复用答案的形成逻辑。
造成的现状就是,珠海市二手摩托车转让,新产品只能用更高的成本,做方舟的升级版,豪爵铃木极客飒155,适合中年人的太子摩托车,然后拿更低的利润,反过来还有可能陷入被方舟的舆论和文化吞噬的风险。二次元游戏不是传奇、三国、魔幻,单纯提升用户单价、产品造价,是撼动不了核心市场的。
遗憾的是不光方舟,2019年大贸进口摩托车,一万五左右的街车,在其他被类型化的产品身上,我们也一样能看到相似的产品走势,机车官网报价,豪爵铃木极客飒155,比如最早的舰 Like、后来的崩 3、近期的原神,扩开来讲还有女性向的恋与制作人等等。
又如生产方式固化。
上层产品走向的趋同,极大程度限制了下层生产制作方法的多元发散。前不久我们探讨二次元美术内卷的文章里,点出了如今二次元游戏角色立绘的固定生产模式:在二次元的基础赛璐珞风格上,进藏十大摩托,弱化线条和笔触的存在感,七八千的街车,做更趋近真实的人物比例、光影、物理和材质表现。
这个模式由厂商的立项思路主导,6000左右最好摩托,是画师和玩家和厂商磨合出来的一个最稳妥的结果,但也把所有画师和厂商都关在了这个狭小的范围里。而越来越多想要分一杯羹的画师,也会主动往这个风格靠拢,大幅度依靠外包模式的厂商,摩托车跟轿车比赛视频,今后能选的风格范围也将越来越收束。
国内二次元游戏年限尚浅,3万左右的太子摩托车,苛求市场上百家争鸣很不现实,毕竟现在入局的不全是土生土长的二次元团队。但一个很简单的道理是,适合中年人的太子摩托车,二次元的基本属性是作品,作品属性要成立,摩托车高速400飙车视频,最理想的情况是,创作者能建立 / 统一出一套属于自己的独特风格,8000到一万的街车,极端一点来说,摩托跑车视频大全视频,就好比京阿尼、PA 社、荒木、新海诚、宫崎骏这些团队甚至个人的风格特征一样。
还有表达手法的趋同。这里举两个例子,第一是谜语人文案。
二次元作品的确有很多喜欢埋伏笔、设悬念,二手摩托出售,甚至造概念的,摩托跑车比赛视频大全,雅马哈8000左右的摩托,这能让懂作品的人,摩托车跑车商城,产生独特的归属感,甚至是优越感,这种感觉能促成认知金字塔,川崎1万左右,让越来越多涌入的人,不断成为圈子里最懂作品的人。
但最基本的逻辑是,1万左右的摩托车跑车,3万元内街车,伏笔、悬念、概念,都是表达核心内容的手段,一万以内最好的踏板,而不是目的和终点。国内二次元游戏的谜语人文案,很容易给人留下为造概念而造概念的印象,甚至是只想着自嗨,2019新款太子摩托车,却不能降低大众阅读门槛,导致只有电波对得上号的玩家,才能理解这些文案想说什么话。
阅读 ACG 作品较多的人都能体会,无水印摩托车视频,高度打磨之后的文字,同样能在简练的语句内,传递的足够多的情绪、足够丰富的信息、提供良好的阅读节奏,2019可上牌越野摩托车,豪爵铃木摩托车官网报价表,所以也能更好地降低大众的阅读门槛,让表达这件事的效果,达到最大化。
当然表达这件事不能光靠文案,街车价格排行榜1~3万,还有我要聊的第二点:表达技巧。
在某国产二次元游戏里,随处可见的叙事镜头,摩托车夜间飙车视频,是从远处切入,以聚焦下半身的视角为起点,摩托车跟轿车比赛视频,缓慢推进突出向镜头走来的女性角色的腿部动作,然后再抬高镜头把角色从下到上扫一遍。
夸张一点打比方,就像是这种镜头
这类过于直球的表达手法,国产太子摩托车排名,不管在 2D 还是 3D 的国产二次元游戏里,都比比皆是。当然我们可以甩锅说「GHS 是第一生产力」「用户就好这口」,但杀必死只是偶尔用来博眼球的手段,向来都不等同于内容的全部,除非厂商摊牌就是要做一款《DxD》。
问题的核心,是我们对表达手法的拆解过于粗放了,导致在供需关系里,8000到一万的街车,摩托边箱哪个品牌好,摩托跑车视频大全视频,厂商无法成为引导者,2019雅马哈国内上市踏板,只能被数据好的东西牵着走,就如同当年二次元社区普遍只能靠擦边涨流量一样。
关于表达手法,雅马哈8000左右的摩托,摩托车铝合金三箱排名,这里展开来几千字都讲不完,所以就抛两个问题:如何用不带任何性暗示的技法,世界摩托车赛车视频,去表达一个角色的色气?以及,摩托车品牌排行榜,无水印摩托车视频,《赛马娘》里基本看不到直球和擦边,国内这么多玩家乃至逍遥散人这个类型的主播,10000左右的街车推荐,珠海南屏二手摩托车市场,为什么喜欢玩 / 愿意播?
且不说资源竞争、技术竞争和人才竞争,仅上面这几个点来看,「路走窄」的味道已经挺浓了。然而可怕的不是这些单点的问题,是用户在这样的大环境下,诉求可能会变得越发扁平、单一和标签化。近年来最典型的一个标签就是 LSP,极端来看,2万元左右的摩托车,2019入门级街车推荐,如果这一代用户都被洗成 LSP,那二次元游戏厂商还需要走什么别的路吗?
坦白说,珠海摩托车转让,进藏十大摩托,我更希望上面这些担忧,2019款铃木v125s踏板摩托车,小太子摩托车报价,2万左右的重机车,都是来自大龄二次元跟不上年轻人步伐的焦虑,但打心底里讲,葡萄君更愿意看到越来越多国产二次元游戏抓住人心而非利用人性。所以也想听听各位读者的看法,国产二次元游戏接下来的路,雅马哈tzm150历史,6000左右最好摩托,会走宽还是走窄?
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